Aplicativo de Marmita Congelada | UX/UI




Este projeto está sendo elaborado para a disciplina de Computação Gráfica II da Universidade Federal do Amazonas. A equipe é composta por cinco alunos, e nosso desafio foi criar uma solução digital para um restaurante tradicional que deseja expandir seus serviços para a venda de comida congelada pronta.

O desenvolvimento da solução ainda não está finalizado; no momento, a equipe se encontra na etapa de prototipagem. Esta apresentação foi elaborada para um processo seletivo, e decidimos incluir o projeto, ainda em andamento, para demonstrar nosso progresso e aprendizado.

Portanto, o objetivo do projeto é desenvolver uma alternativa para a venda e entrega de comida congelada.

As tarefas foram distribuídas igualmente entre os membros da equipe, proporcionando a todos a oportunidade de aprender o processo e aplicar as ferramentas necessárias.







A partir de informações obtidas por meio da desk research, foram sintetizados dados que auxiliaram na elaboração do formulário para a análise de recortes e definição de público-alvo.








A análise dos dados coletados no formulário permitiu à nossa equipe definir o público-alvo, que se caracteriza como jovens adultos com idades entre 19 e 34 anos.

Realizamos entrevistas com duas pessoas pertencentes a esse público, com o propósito de compreender suas rotinas, mapear percepções acerca das refeições congeladas e conhecer suas experiências com esse produto ou serviço.








A utilização da Matriz CSD possibilitou à equipe organizar e estruturar as informações coletadas, facilitando a identificação de lacunas de conhecimento e a definição de prioridades para a obtenção de informações adicionais.

Em seguida, realizamos o debrief para compartilhar impressões sobre os achados.

Os dados coletados permitiram a definição das personas.







Aplicamos o mapa de empatia para compreender melhor as necessidades, desejos, motivações, expectativas e desafios das pessoas para as quais estamos projetando.

Assim, surgiu a nossa pergunta: Como poderíamos desenvolver uma alternativa para a venda e entrega de comida congelada que atendesse às necessidades de jovens adultos, com idades entre 19 e 34 anos, visando oferecer uma alimentação saudável e prática?

Considerando as informações coletadas e a faixa etária do público, optamos por desenvolver um aplicativo.

Elaboramos um Canvas de Proposta de Valor para guiar o nosso processo de design centrado no usuário e garantir que a solução seja valiosa e atraente para o público-alvo.







Estabelecemos os requisitos e parâmetros para o desenvolvimento do aplicativo, levando em consideração aspectos visuais, técnicos-funcionais e ergonômicos.

Em seguida, realizamos uma sessão de brainstorming sobre as funcionalidades da interface e aplicamos a matriz de prioridade (MoSCoW) para selecionar quais funções seriam desenvolvidas no primeiro momento.




Aplicativo de Marmita Congelada | UX/UI
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